The Gnomon Workshop Environment Art Lookdev Using Unreal Photogrammetry

О ΠΊΠ»ΡƒΠ±Π΅ "ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ΄ всСм"

ΠšΠ»ΡƒΠ± "ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ΄ всСм" - это ΠΏΠ»ΠΎΡ‰Π°Π΄ΠΊΠ° для совмСстного Π·Π°ΠΊΠ°Π·Π° ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π·Π°Ρ€ΡƒΠ±Π΅ΠΆΠ½Ρ‹Ρ… видСокурсов ΠΈ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ Π½Π° русский язык. Π‘ 2014 Π³ΠΎΠ΄Π° ΠΌΡ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π²Π΅Π»ΠΈ 3096 видСокурсов ΠΈ ΠΊΠ½ΠΈΠ³, ΠΏΠΎ направлСниям: CG|3D|VFX|CONCEPT Art|GAMEDEV|Flick|SOUND|It|AI. Π’ ΠΊΠ»ΡƒΠ±Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ 26 ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ΄Ρ‡ΠΈΠΊΠΎΠ²!

ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅

РисованиС ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² Π² Photoshop

Π’ этом курсС ΠΌΡ‹ научимся ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ самыС Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ ΠΎΡ‚ A to Z: ΠΎΡ‚ планирования Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ, исслСдования ΠΈΠ΄Π΅ΠΉ, изучСния рСфСрСнсов ΠΈ отрисовки повСрхностСй. ΠœΡ‹ Ρ€Π°Π·Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΌ всС Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Π΅ инструмСнты, совСты ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠ΅ΠΌΡ‹ для ΠΏΡ€ΠΎΡ„Π΅ΡΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ отрисовки ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ².

ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅

Учимся ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Ρ‹

Π’ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ Ρ‚Ρ€Π°Π΄ΠΈΡ†ΠΈΠΎΠ½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Π°, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ для Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ любой ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ манипулирования Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ сотСн ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΊΠΎΠ² ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ ΠΊ Ρ‚ΠΎΠΌΡƒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ процСссы Π² вашСй ΠΈΠ³Ρ€Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΡΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π²ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ-ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π°Π· быстрСС.

ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅

РисованиС ΠΈ Тивопись ΠΎΠ΄Π΅Ρ‚ΠΎΠΉ Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Ρ‹

ΠŸΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ курс ΠΏΠΎ Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡŽ ΠΈ Тивописи ΠΎΡ‚ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° ΠΈ Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠ° Аарона Π‘Π»Π΅ΠΉΠ·Π°. Π—Π΄Π΅ΡΡŒ ΠΎΠ½ Π½Π°ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ вас Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ складки ΠΈ Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Ρ‹ Π² ΠΎΠ΄Π΅ΠΆΠ΄Π΅. ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» этого курса ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠΉΠ΄Ρ‘Ρ‚, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ ΠΊΠ°ΠΊ Ρ†ΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Π΅, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Ρ‚Ρ€Π°Π΄ΠΈΡ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Π΅ срСдства рисования.

ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅

Анатомия Бтоунхауса

Π­Ρ‚Π° ΠΊΠ½ΠΈΠ³Π° ΠΏΠΎ Π°Π½Π°Ρ‚ΠΎΠΌΠΈΠΈ – Π΄Π΅Ρ‚ΠΈΡ‰Π΅ Π‘ΠΎΠΊ Π§ΠΎΠ½ Π₯Ρ‘Π½Π° (Бтоунхауса), Π½Π°Π΄ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ ΠΎΠ½ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π» Π΄Π΅Π²ΡΡ‚ΡŒ Π»Π΅Ρ‚. Для этой ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊ создал ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 1500 ΠΈΠ»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ.

ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ РСалистичного ОкСана Π² UE4

Π’ этом курсС Π²Ρ‹ ΠΏΠΎΠ·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ с основами использования динамичСских ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΈ частиц для создания ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉ срСды - Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ случаС с эффСктами Π²ΠΎΠ΄Ρ‹ ΠΈ ΠΎΠΊΠ΅Π°Π½Π°.

ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅

Π˜Π·ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π²ΠΈΠ½ΡƒΡ‚ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ИИ с Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²ΡŒΡΠΌΠΈ повСдСния

Π”Π΅Ρ€Π΅Π²ΡŒΡ повСдСния (Behavior Copse (BT)) - это ИИ АрхитСктура, которая прСдоставляСт ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ пСрсонаТам Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Π΄Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ²ΠΈΠ΄Π½ΡƒΡŽ структуру, которая состоит ΠΈΠ· простых, Π½ΠΎ ΠΌΠΎΡ‰Π½Ρ‹Ρ… логичСских ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ.

ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅

Актинг для Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ

Π’ этом курсС ΠΌΡ‹ Ρ€Π°Π·Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΌ основы актСрской ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ для Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ это Π½Π° ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π΅ ΠΏΠ°Π½Ρ‚ΠΎΠΌΠΈΠΌΡ‹. Π’Ρ‹ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ вСсь процСсс, ΠΎΡ‚ Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈΠ΄Π΅ΠΈ ΠΈ Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΠ½Π³Π° Π΄ΠΎ сплайнинга ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠΈ.

ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅

РСтопология ΠΈ UV Π² 3ds Max для ΠΏΠΎΠ»Π½Ρ‹Ρ… Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‡ΠΊΠΎΠ²

На этом курсС Π²Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ΅, простоС ΠΈ пошаговоС руководство ΠΏΠΎ Ρ€Π΅Ρ‚ΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ ΠΈ созданию UV Π² 3ds Max. ΠœΡ‹ Π½Π°Ρ‡Π½Π΅ΠΌ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ Π² Zbrush, ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅ΠΌ Ρ‚Π°ΠΌ ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ, объСдинСниС ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΊΡƒ ΠΊ экспорту high-poly ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ.

ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅

Π’ΡΠ΅ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΌΠ»ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ курс ΠΏΠΎ 3.js ΠΈ WebGL

Ρ€Π°Π·Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΌ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚Ρ‹ Three.js ΠΈ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° усвоим основы, ΠΌΡ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄Π΅ΠΌ ΠΊ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π²ΠΈΠ½ΡƒΡ‚Ρ‹ΠΌ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΌ ΠΏΠΎ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡŽ ΠΌΠΈΠ»Π»ΠΈΠΎΠ½ΠΎΠ² частиц, добавлСнию Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ взаимодСйствий, создадим Π³Π°Π»Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠΊΡƒ, Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌ ΠΌΠΎΡ€Π΅ ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠ΅ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠ΅.

ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅

РисуСм выраТСния Π»ΠΈΡ†

Π›ΠΈΡ†ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΠΎ, являСтся Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΎΠΉ фокуса Π² ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ. А ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π² этих изобраТСниях ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Ρ‚ΠΎΡ‚ смысл, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Ρ‹ Π·Π°Π΄ΡƒΠΌΠ°Π»ΠΈ, Π΅Ρ‰Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ. Π’ этом курсС Аарон ΠΊΠ°ΠΊ Ρ€Π°Π· ΠΈ расскаТСт, ΠΊΠ°ΠΊ это Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ.

ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅

ΠŸΡ€ΠΎΠ΄Π²ΠΈΠ½ΡƒΡ‚ΠΎΠ΅ руководство ΠΏΠΎ симуляции ΠΌΡ‹ΡˆΡ†

Π’ этом ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½-курсС Π²Ρ‹ ΠΏΠΎΠ·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ с ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ студийными Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΠΌΠΈ процСссами ΠΏΠΎ созданию, ΠΌΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ систСмы ΠΌΡ‹ΡˆΡ† Ziva Dynamics для Π²Π°ΡˆΠΈΡ… пСрсонаТСй.

ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅

Π˜Π·ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ Π½Π° ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π΅ Python

Если Π²Ρ‹ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π°-Π½ΠΈΠ±ΡƒΠ΄ΡŒ Ρ…ΠΎΡ‚Π΅Π»ΠΈ Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΡ‚ΡŒ свои Π½Π°Π²Ρ‹ΠΊΠΈ программирования ΠΈ ΠΈΠ·ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Python, Ρ‚ΠΎ это ваша Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ. Если Π²Ρ‹ ΡƒΠΆΠ΅ Π·Π½Π°Π΅Ρ‚Π΅ Python, Π½ΠΎ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π·Π½Π°Ρ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ для создания ΠΈΠ³Ρ€, этот курс Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ для вас.

ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ½ΠΈΠΆΠ½ΠΎΠΉ ΠΈΠ»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ

ΠœΡΡ€ΠΈ-Элис подСлится своими знаниями Π² области Π½Π°Ρ€Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ (ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ) ΠΈΠ»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‡ΡŒ Π²Π°ΠΌ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΡ‡Π½ΡƒΡŽ основу для создания худоТСствСнных Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ идСально дополнят Π²Π°ΡˆΡƒ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ.

ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅

ΠšΡ€Π΅Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Π°Ρ композиция 2.0

ΠšΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡ изобраТСния это ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Π² создании красивой ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½Ρ‹, ΠΈΠ»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ, изобраТСния для графичСской Π½ΠΎΠ²Π΅Π»Π»Ρ‹, комикса ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠ±Π»ΠΎΠΆΠΊΠΈ.

ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅

Π‘ΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΠΈΠ½Π³ рСалистичних пСрсонаТСй Π² ZBrush 2021

Π’Ρ‹ Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π² поискС курса, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π²Π°ΠΌ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ пСрсонаТСй, ΠΏΠΎΡ…ΠΎΠΆΠΈΡ… Π½Π° ΠΊΠΎΠ³ΠΎ-Ρ‚ΠΎ ΠΈΠ· Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ, Π² ZBrush? Если Π΄Π° - ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽ вас Π½Π° этом курсС.

ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅

Анатомия супСр-Ρ‡Π΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊΠ° для Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠ°

Π₯ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π°ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π²Π°Ρ€Π²Π°Ρ€ΠΎΠ², супСрмСна, росомаху, Π΄Π° ΠΈ Π²ΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π΅ любого супСргСроя? Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ курс для вас! Π₯ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ просто ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠΈΡ‚ΡŒ ваши Π½Π°Π²Ρ‹ΠΊΠΈ ΠΏΠΎ Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡŽ чСловСчСского Π»ΠΈΡ†Π° ΠΈ Ρ‚Π΅Π»Π°? Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ курс ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠΉΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈ Π²Π°ΠΌ Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅!

ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅

ΠŸΠΎΠ»Π½Ρ‹ΠΉ мастСркласс ΠΏΠΎ созданию оруТия для ΠΈΠ³Ρ€

ΠŸΡ€ΠΈΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΠΉΡ‚Π΅ΡΡŒ ΠΊ ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΡˆΠ΅ΡΡ‚Π²ΠΈΡŽ ΠΏΠΎ ΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΡ„Π΅ΡΡΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΎΠΌ! Π£Π·Π½Π°ΠΉΡ‚Π΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ААА ΠΎΡ€ΡƒΠΆΠΈΠ΅, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠΈ, ΡΡ‚Π°Π²ΡˆΠΈΠ΅ стандартом индустрии. ΠŸΡ€ΠΎΠ΄Π²ΠΈΠ½ΡŒΡ‚Π΅ΡΡŒ Π½Π° ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΠΈ создайтС ΠΊΡ€ΡƒΡ‚Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ для вашСго ΠΏΠΎΡ€Ρ‚Ρ„ΠΎΠ»ΠΈΠΎ.

ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ оруТия ΠΈ приспособлСния для ΠΈΠ³Ρ€

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ кастомизируСмый Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ²Π΅Ρ€ вмСстС с двумя прикрСпляСмыми приспособлСниями для Π½Π΅Π³ΠΎ: Ρ„ΠΎΠ½Π°Ρ€ΠΈΠΊΠΎΠΌ, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»ΠΎΠΌ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²ΡΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈ Π² ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ ΡˆΡƒΡ‚Π΅Ρ€Π΅ Π² наши Π΄Π½ΠΈ. ΠœΡ‹ сдСлаСм Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ²Π΅Ρ€ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Ρ€Π°Π·Π±ΠΎΡ€Π½Ρ‹ΠΌ.

ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅
  1. AndreyAid

    AndreyAid ΠžΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·Π°Ρ‚ΠΎΡ€

    РСгистрация:
    3/ten/14
    БообщСния:
    575
    Π‘ΠΈΠΌΠΏΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ:
    375
    Пол:
    ΠœΡƒΠΆΡΠΊΠΎΠΉ
    Π―Π·Ρ‹ΠΊ №1:
    Русский
    Π―Π·Ρ‹ΠΊ №ii:
    Русский
    Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° окруТСния ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ Unreal ΠΈ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡŽ
    The Gnomon Workshop Π½Π° русском

    ПослС Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Π·Π°ΠΊΠ°Π·Π° Π½Π° ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ΄, сумма взноса ΠΏΠΎ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌΡƒ курсу 221 Ρ€ΡƒΠ±

    [​IMG]

    Автор: Encephalon Recktenwald

    Бтудия: The Gnomon Workshop

    Π“ΠΎΠ΄: 2017

    ΠŸΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ: 02 часа 19 ΠΌΠΈΠ½ΡƒΡ‚

    Π―Π·Ρ‹ΠΊ: Английский

    ΠŸΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½ΠΎΠ΅ обСспСчСниС: 3ds Max, ZBrush, Unreal Engine, Recap, Marmoset Toolbag, Photoshop, Substance Painter

    ОписаниС Π½Π° русском:

    Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ курс ΠΏΡ€Π΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ для спСциалистов ΠΏΠΎ ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΡŽ Π² ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ индустрии срСднСго ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π²ΠΈΠ½ΡƒΡ‚ΠΎΠ³ΠΎ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Ρ…ΠΎΡ‚Π΅Π»ΠΈ Π±Ρ‹ ΠΈΠ·ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Π½Π°Π²Ρ‹ΠΊΠΈ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ окруТСния, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ Unreal. Π’ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ курсС Π‘Ρ€Π°ΠΉΠ°Π½ Π Π΅ΠΊΡ‚Π΅Π½Π²Π°Π»ΡŒΠ΄ пройдСтся ΠΏΠΎ всСму процСссу ΠΎΡ‚ Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° Π΄ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π° ΠΈ разбСрСтся с Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ ΠΈ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΌΠΈ для создания фоторСалистичной, Π½ΠΎ стилизованной сцСны. ΠŸΠ»Π°Π½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅, Π·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚ ΠΈ подчистка, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ созданиС Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΊ Ρ€Π΅Π°Π»Ρ‚Π°ΠΉΠΌΡƒ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈ Π±Π΅ΡΡˆΠΎΠ²Π½Ρ‹Ρ… тСкстур осущСствляСтся с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Reality Capture, 3ds Max, Marmoset Toolbag ΠΈ ZBrush. Π‘Ρ€Π°ΠΉΠ°Π½ обсудит ΡΠΊΡƒΠ»ΡŒΠΏΡ‚ΠΈΠ½Π³ скал, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ ZBrush ΠΈ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ затСкстурируСт ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ Substance Painter с отсканированными тСкстурами Π² качСствС основы. ПослС Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ½ Π·Π°ΠΊΠΎΠ½Ρ‡ΠΈΡ‚ с Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ для ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ, ΠΎΠ½ пройдСтся ΠΏΠΎ философии ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄Ρƒ с "Π·Π°Π»ΠΎΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²", ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ часто ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π°ΠΊΡˆΠ΅Π½Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‡ΡŒ Π² ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΊΠ΅ сцСны ΠΊ сборкС. Π’ Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π‘Ρ€Π°ΠΉΠ°Π½ собСрСт ΠΏΡƒΡΡ‚Ρ‹Π½Π½ΡƒΡŽ сцСну Π² Unreal, Ρ€Π°Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°Π² созданиС ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ², освСщСниС ΠΈ ΠΎΠ±Ρ‰ΡƒΡŽ Ρ„ΠΈΠ»ΠΎΡΠΎΡ„ΠΈΡŽ ΠΊΠ°ΡΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ….

    This workshop is for intermediate to advanced environment artists in the games industry that want to strop new skills in photogrammetry to assemble a look-dev surround using Unreal. In this title, Brian Recktenwald goes over the entire process from start to terminate and addresses dissimilar approaches and techniques used to create a photorealistic, however stylized, scene. Planning, capturing, clean upwardly and creation of real-time gear up models and tileable textures is gone over in detail using Reality Capture, 3ds Max, Marmoset Toolbag and ZBrush. Brian discusses sculpting techniques for rocks using ZBrush and so textures i using Substance Painter with the photograph scanned textures equally a base of operations. Later on he has all of the game-ready avails, he goes over the philosophy and approach of "nugget gyms" that are often used in production settings to assist organize and prep the scene for assembly. Finally, Brian assembles a desert scene in Unreal breaking downward material creation, lighting and full general philosophies regarding building modular environments for games.

    Π‘Ρ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π° курса:

    Π’Ρ€Π΅ΠΉΠ»Π΅Ρ€ курса (ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ΄Π°):


    ΠšΡƒΡ€Ρ Π·Π°Ρ€Π΅Π·Π΅Ρ€Π²ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π» Harbinger, курс ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π²Π΅Π΄Ρ‘Π½
    ПослСднСС Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ: 22/three/22
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    РСгистрация:
    12/eight/14
    БообщСния:
    34.822
    Π‘ΠΈΠΌΠΏΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ:
    7.162
    Пол:
    ΠœΡƒΠΆΡΠΊΠΎΠΉ
    Π―Π·Ρ‹ΠΊ №1:
    Русский
    Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ΄Π° :)
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    РСгистрация:
    12/viii/xiv
    БообщСния:
    34.822
    Π‘ΠΈΠΌΠΏΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ:
    7.162
    Пол:
    ΠœΡƒΠΆΡΠΊΠΎΠΉ
    Π―Π·Ρ‹ΠΊ №1:
    Русский
    курс пСрСводится :)
  4. Chelman

    Chelman ΠœΠ°Π³ΠΈΡΡ‚Ρ€ ΠΊΠ»ΡƒΠ±Π°

    РСгистрация:
    4/12/16
    БообщСния:
    116
    Π‘ΠΈΠΌΠΏΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ:
    55
    Пол:
    ΠœΡƒΠΆΡΠΊΠΎΠΉ
    Π―Π·Ρ‹ΠΊ №1:
    Русский
    ΠšΠΎΠΌΡƒ понравился курс, Ρ‚ΠΎ Π²ΠΎΡ‚ мастСркласс ΠΎΡ‚ этого ΠΆΠ΅ Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€Π°: Designing a Modular Environment using Unreal
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    РСгистрация:
    12/8/14
    БообщСния:
    34.822
    Π‘ΠΈΠΌΠΏΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ:
    7.162
    Пол:
    ΠœΡƒΠΆΡΠΊΠΎΠΉ
    Π―Π·Ρ‹ΠΊ №i:
    Русский
    Π’Π΅ΠΌΠ° ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΠ»Π° ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΊΡƒ ΠšΠΎΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΊΡ‚

deeseeale1964.blogspot.com

Source: http://perevodvsem.ru/threads/the-gnomon-workshop-environment-art-lookdev-using-unreal-photogrammetry-eng-rus.5688/

0 Response to "The Gnomon Workshop Environment Art Lookdev Using Unreal Photogrammetry"

Post a Comment

Iklan Atas Artikel

Iklan Tengah Artikel 1

Iklan Tengah Artikel 2

Iklan Bawah Artikel